La sesión es presencial con una duración aproximada de 3 horas 30 minutos. La clase debe de ser tan práctica como sea posible, aproximándonos a un 80/20 porciento en práctica y teoría, respectivamente.

Esta sesión es la más teórica de todas, y probablemente la más aburrida. Una buena forma de presentarla es mediante un test (por ejemplo, con Kahoot! or Quizizz) y progresar a través del contenido mientras los alumnos evalúan su conocimiento en la materia.

Hemos creado un Kahoot! para que lo uses.

Objetivos del aprendizaje

  • Saber más sobre los marcos legales comunes de propiedad intelectual
  • Entender el uso de licencias abiertas
  • Entender las posibilidades de reutilizar materiales ajenos

Resultados del aprendizaje

RA1: Los estudiantes sabrán cuándo se puede reutilizar materiales ajenos y en qué condiciones

RA2: Los estudiantes sabrán cómo proteger su propiedad intelectual